Notas del Parche v2.3
Dunkai » Devlog
Updates:
- Se agrego un cursor personalizado, tanto en versión Default como en Hover.
- Se agregaron puertas que conectan secciones del calabozo.
- Ahora las puertas tienen sus respectivos indicadores, sonidos y estados.
- Se agrego una transición al utilizar las puertas.
- Se agregaron nuevas habitaciones (Entrance, Cementery, CementeryCorridor, WestConector y T-Secret).
- Se agrego un titulo en el menú inicial con su respectiva animación de brillo.
- Ahora en el modo Debug se indica la habitación en el que se esta.
- Se agrego una barra de vida con su respectiva animación.
- Se agregaron Looteables.
- Se agrego un efecto de oscilación a los looteables.
- Se agregaron numerosas herramientas en el modo Debug
- Se esta experimentando con visuales (No definitorias).
- Se actualizo la cinemática del menú.
- Ahora en en la primer habitación hay una cinemática donde se levanta el jugador.
- Se le dio una actualización bien pro a la pagina del juego
- Ahora el menú de opciones esta habilitado.
- Celeste La Exploradora Drow ahora esta entre nosotros.
BugFixeds:
- Se soluciono un bug que al caminar unicamente en el eje Z no reproducía ningún sonido ni se tambaleaba la cámara.
- El canvas ya no pone en escala de grises al cambiar de Layout.
- Ya no puedes lanzar habilidades si no las tienes Desbloqueadas.
- Había un bug que al golpear de refilon los colliders sólidos provocaba que el personaje se teletransporte al lado opuesto de la colisión, Se soluciono simplificando el sistema de físicas, ahora ya no hay una comprobación compleja de colisiones.
- El menú corría a 15 FPS, pero ya esta :D.
Dunkai
Trapped in darkness. No memory. Only one question: Why?
Status | In development |
Author | GonxGo |
Genre | Adventure |
Tags | firs, Liminal space |
Languages | Spanish; Latin America |
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- Notas del Parche (Alpha)5 days ago
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